Egy sarokban ülsz. Felpillantasz, veled szemben a nő, akiért jöttél, fedezékbe húzódott, de tudod nagyon jól, hogyha arra kerül sor, őt se kell féltened. Veszel egy mély levegőt, ellenőrzöd a fegyvert. Kintről a nép hangja hallatszik be, vagy legalábbis annak nevezik magukat. Fegyverropogás, összecsaptak a rendőrökkel. Kirontasz és te is beszállsz a táncba. Egy csettintésedre emberek repülnek föl a levegőbe, könnyű célpontot nyújtva. A következő pillanatban pedig már villám csap beléjük, mely szintén a kezedből indult ki.
Nyakunkon a Resident Evil 6 megjelenése, ezért arra vetemedtem, hogy az eddigi számozott részeket végigjátszom előtte. Már jó régen nem írtam leírást, ezért most pótolom a RE 4-gyel, ugyanis már ennél tartok (a RE 5-ről már írtam, a többi sajnos nincs a listában, pedig azokról is tudnék írni egyet s mást).
Kis bevezető: A Red Orchestra 2 a sztálingrádi csatára és az ehhez kapcsolódó német és orosz hadműveletekre fókuszál, 1942 júliusa és 1943 februárja között. A játékosok a történelem egyik legkegyetlenebb ütközetét élhetik át soha nem látott részletességű fizikával és grafikával, gonosz többjátékos hadviseléssel, kooperatív és egyjátékos játékmódokkal, melyek a villámgyors tűzharcokat és a taktikus szimulációs hadviselést is lehetővé teszik.
A tavalyi év egyik legjobban várt játéka idén végre megérkezett PC-re is, ahogy az első rész is anno. A második egész biztosan nem is fogja soha tiszteletét tenni számítógépen, a Lionhead már nem foglalkozik a Fable 2-vel.
2005-ben a Remedy bejelentette, hogy egy új játékon dolgoznak, ami merőben eltér a Max Payne franchise-tol, és aminek a neve Alan Wake lesz. A kezdetben multiplatform cím szépen lassan X-box 360 exkluzívvá vált, köszönhetően hogy a Microsoft rátette a kezét. Ezért a jól hangzó ígéretekből, a konzol miatti behatároltság miatt szépen lassan szinte minden eltűnt, kivéve a remek sztorit, ami ugye platform független.
2008-ban jelent meg a Dead Space első része, ami új színt hozott a túlélő horrorok világába. Bár nem lett akkora siker mint amit megérdemelt volna, még így is 2,5 millió példány kelt el belőle szerte a világon, így zöld utat kapott a Dead Space 2.
Amikor a Strategy First 2002-ben kiadta a Disciples 2: Dark Prophecy-t valószínűleg nem is sejtették, hogy a sötét prófécia csak évekkel később válik valójára a Disciples 3: Renaissance formájában.
2008-ban ugyanis az orosz Akella felvásárolta a Disciples jogait, és belekezdett a Disciples 3 fejlesztésébe. A játék elég hosszú ideig tengett egy fajta „nyílt béta” állapotban, majd először Oroszországban 2009 végén jelent meg.
Sokak tiltakozása ellenére, rengeteg frissítés után világszerte 2010 második negyedévében jelent meg.
Az év legjobban várt FPS-e, a 2010-es Medal of Honor nagy ellenfele, a Call of Duty: Black Ops végre megjelent. Újra hív a kötelesség, a sorozat életében a hetedik fő rész kiadása történt meg, amit a Call of Duty: World at War után ismét a Treyarch készíthetett el. Az Activison a Call of Duty széria beindításával jó lóra tett, a sorozat darabjai a megjelenésüket követően sorra döntik meg az előző részek eladásait (bár a World at War nem lett minden rajongó szíve csücske, nem okozott csalódást, és anyagi bukta sem lett belőle). A Treyarch is elhagyta a II. Világ Háborús hadszínteret, és modernebb köntösbe öltöztette a Black Ops-ot, ők a hidegháborús és vietnámi háborús időket vették alapul és kreáltak belőle egy elképesztően magával ragadó sztorit az egyjátékos módhoz, a Modern Warfare után ez már alap dolog a Call of Duty játékokban, mint ahogy az is, hogy ezt a remek történetet filmszerűvé tegyék, ezzel is még nagyobb élményt nyújtva a játékosoknak. Az egyszerű, mégis nagyszerű játékmenet és a kézenfekvő irányítás már csak hab a tortán.
Már 14 éve dúl a Sáska-Ember háború, amiből csak 10 évet harcolt végig, lehet, hogy már nem élne, ha 4 éve parancsmegtagadásért le nem csukták volna 40 évre, igazából ezért helyben ki kellett volna végezniük őt, de nem tették katonai múltja miatt… azt kívánta, hogy bár túl lett volna rajta, mert nincs rosszabb a várásnál. A harcmezőn tudja mit kell csinálni, de itt a folytonos várakozás csak dühíti az embert, ma is lemegy edzeni, formában kell tartania magát, hátha kikerül egyszer…
Másnap arra ébred, hogy lerohanták a börtönt a Sáskák, mindenki lelépett, de őt itt hagyták, felette Fürkészek rohangálnak és próbálnak bejutni a cellájába. Egyszer csak egy ismerős hangot hall, Dom az, azért jött, hogy visszahelyezze katonai szolgálatba, őt, a Pendulum háború hősét… Marcus Fenixet.
A folyósón csak a lámpák pislákoló fénye vetett egy csekélyke árnyékot. Isaac óvatosan haladt célja a kommunikációs kabin felé. Egyedül volt, társai elhaláloztak. Rutinfeladatnak indult,de valami történt. A hajó dolgozói eltűntek mindenhol testrészek vér és hullaszag. Elérte az ajtót, belépett. Furcsa csend lett az addigi kopogás elhalkult. Odalépett a fedélzeti számítógéphez beírta a kódot és várt. Elégedettség töltötte el . Annyi fájdalom után itt állt és talán megmenekül . El akart felejteni mindent, ami itt történt visszavonul és boldogan él. Soha többet nem megy űrhajóra.
Lekapcsolódott a villany. Lassan a plazmavágóért nyúlt .
BAMM.
Feltépődött a szellőzőnyílás, amely a kabin hátuljában volt. Hátranézett ott állt előtte egy hatalmas lény. Emberszerű volt, a mérnökbe benyilallt a fájdalom, vérzett. Kezdett elszállni belőle az élet. A kabin ajtaja kinyílt…
Harry ismét visszatér a Roxfortba, de immár még jobban bosszúval fűtve, keresztapja Sirius Black elvesztése miatt.
Új kalandok és szörnyű felfedezések várnak Harryre a Roxfort falain kívül és belül.